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流程:
流程1:备材料 + 分配时间
这个事情需要在下午5点前完成,还有6h,中间需要1.5h来吃饭休息,意外发生的buffer—>4.5h 重点是搭砖,大概需要3h,重点是要保持墙体的垂直,需要注意的是检查墙体的稳定性.
- 原材料:砖头 水泥
- 工具: 梯子
- 休息娱乐:水 充电宝
- 并行事情:点个外卖吃饭
流程2: 搭砖刮腻
开始工作了,干劲十足,从底层开始搭砖头,再刮水泥
问题:
- 墙的具体位置和长度好像还没确定(task内容不够完善)
- 水泥的量可能不够(预期没有考虑到的问题)
- 底层如果能有直线的话,最好有把尺子(缺少对task的具体经验)
refactor流程1
搭建墙应该从河岸那边开始,水平长度在50m,水平不需要绝对垂直岸边,高度在5m左右。 水泥需要一桶,防止不够,带两桶. 再带把尺子,以防需要量.
做事情从效率的角度来说,先定义,定义是不断具体的过程,这个过程就是完成的过程. 问题是在预期准备之外的发生的事情。一方面是经验的匮乏,一方面是对问题本身的定义缺乏精准。 做事情之前尽可能保持“虚心学习”的心态,并在做之前精准化流程。 精准化流程也是为了定义问题。
发现问题
待写//
如何解决复杂度高流程长的问题
待写//
总结
对复杂度低的task来说,准确度很重要,比起宏观上的预测. block它们的往往是信息差。 解决问题不是最有意思的,徒手在没有地图指南的条件下,去创造新东西同样值得学习.